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對盆景加工造型要注意的問題

放大字體  縮小字體 發布日期:2006-08-02

對盆景加工造型要注意的問題

            

 

 在任何一件山水盆景作品里,都浸透著生命,有生命力的作品才要耐人尋味。如果說把一 座山分成三部分的話,那么上產可稱之為山頭,中區部分可稱為山腰,下部可稱為山腳。 
  山頭是作品的重要觀賞點,需著意畫,重在體現其神。山頭處理表現得好,作品才會有精神,才會有一種內在的物質,吸引人的魅力。山頭一般表現其實,外形宜生動富于變化。表現一種動勢,或挺拔向上,或驚險而平穩。 
  山腳宜表現其秀。要恰當地應用曲直、虛實、露藏、上下、大小和豎橫等變化,來豐富層次,達到小中見大的效果。但山腳的變化也不可過多,以免產生雜亂感。另外,在對山腳進行處理時,一定要考慮整個盆景構圖的均衡。 
  山腰是聯系山頭和山腳的紐帶。山頭的精神氣質要由山腰來烘托,而山腳的秀美也要靠山腰來組織。山腰處理表現得好,會使用權整個造型更生動。在整個造型中,山腰的脈絡紋理最豐富。它通常要用洞穴、溝槽和深脈進行處理,不應該有大的塊面存在。正如同一個穿著連衣裙的姑娘,腰部位置的衣服皺褶最豐富。在近山的處理上,為了突出的動勢和力量,山腰要收一些,但不能過分細弱。 
  總的來說,山頭宜表現實,山腳宜再現虛,而山腳則要聯系山頭的實和山腳和虛。在構圖上,無論是哪一部分,都要避免對稱式構圖。

 
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